گزارش

برآورد خسارت ۵۰۰ میلیارد تومانی صنعت بازی‌سازی ایران از اختلالات اخیر اینترنت

رییس کمیسیون بازی «نصر تهران» از خسارت تخمینی ۵۰۰ میلیارد تومانی به صنعت بازی‌سازی خبر داد؛ بحرانی که فراتر از زیان مالی، با نابودی اعتماد شرکای خارجی و توقف توسعه بین‌المللی، آینده این صنعت را در هاله‌ای از ابهام برده است.

بازی میان بد و بدتر؛ وقتی سرورها از دسترس خارج شدند

اختلالات گسترده اینترنت کشور که از ۱۸ دی ‌ماه آغاز شد و تا ۸ بهمن ‌ماه ادامه داشت، ضربه‌ای کاری بر پیکره نحیف صنعت بازی‌سازی ایران وارد کرده است. «محمد زهتابی»، رییس کمیسیون نرم‌افزارهای بازی و سرگرمی سازمان «نظام صنفی رایانه‌ای»، در گزارشی اعلام کرد که پیامدهای این وضعیت تنها به اعداد و ارقام ختم نمی‌شود، بلکه اعتبار بین‌المللی ایران در این بازار رقابتی را هدف گرفته است.

به گفته او، بسیاری از تیم‌های بازی‌سازی که با ناشران خارجی همکاری می‌کردند، در این مدت امکان توسعه محصولات خود را از دست دادند. جالب اینجاست که انتقال سرورها به داخل کشور نیز نه تنها گره‌گشا نبود، بلکه دسترسی تیم‌های فنی خارجی را قطع کرد. این موضوع بازی‌سازان را در موقعیت انتخاب میان “بد و بدتر” قرار داد: یا قطع دسترسی کاربران داخلی یا از دست دادن بازار جهانی.

از بین رفتن اعتبار بین‌المللی و خسارت‌های میلیاردی

صنعت بازی‌سازی برخلاف بسیاری از حوزه‌ها، وابستگی شدیدی به حضور در رویدادها و نمایشگاه‌های جهانی دارد. زهتابی تاکید کرد که قطع ارتباط با خارج از کشور باعث شد بسیاری از شرکت‌ها نتوانند تعهدات خود را در زمان مقرر انجام دهند. در فضای کسب‌وکاری بین‌الملل، شریکی که نتواند به تعهداتش پایبند باشد، به سرعت از لیست همکاری‌ها خط می‌خورد؛ آسیبی که اثرات آن تا سال‌ها باقی خواهد ماند.

هرچند آمار دقیقی در دست نیست، اما برآوردهای تقریبی نشان می‌دهد با فرض فعالیت ۵۰ شرکت بزرگ و متوسط، رقمی معادل ۵۰۰ میلیارد تومان خسارت به این صنعت وارد شده است.

تعلیق در استخدام و آینده‌ای در ابهام

اگرچه گزارش‌هایی مبنی بر تعدیل نیروی گسترده در این حوزه منتشر نشده، اما روند جذب نخبگان و نیروهای جدید تقریبا متوقف شده است. رییس کمیسیون بازی نصر معتقد است که فضای فعلی، فضای تعلیق و عدم قطعیت است و نمی‌توان چشم‌انداز روشنی برای سال آینده متصور بود.

زهتابی در پایان با اشاره به رسالت اجتماعی بازی‌سازان گفت: «در روزهایی که مدارس تعطیل بود و کودکان و نوجوانان در معرض فشارهای روحی بودند، تمام تلاش‌مان را کردیم تا بازی‌های ایرانی قطع نشوند تا حداقل سرگرمی برای مردم باقی بماند؛ هرچند این زیان‌های مالی در برابر دردهایی که مردم متحمل شدند، ناچیز است.»

منبع

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا